為大家?guī)淼氖切⌒』鹩皟荣徠平獍嫦螺d,《小小火影》是一款火影題材的2D回合制RPG手機游戲。游戲基于Cocos2D-X引擎開發(fā),使用現(xiàn)今頂尖的骨骼動畫技術。韓國頂尖美術團隊支持,為火影愛好者帶來最原汁原味的動漫體驗給您華麗的視覺享受。精美且數(shù)量龐大的忍者卡牌設計,為廣大玩家呈現(xiàn)奢華的視覺盛宴的同時再現(xiàn)忍者間的"忍義"。你不僅可以重現(xiàn)第四小隊,還可將反派們收為己用,忍者精神由你來傳
六大職業(yè),玩法各不相同
《小小火影》分為三大職業(yè):體術忍者,忍術忍者,醫(yī)療忍者
體術忍者:等同于傳統(tǒng)的戰(zhàn)士職業(yè),分為兩個職業(yè)分支:體術輸出、體術防御
醫(yī)療忍者:等同于傳統(tǒng)的牧師職業(yè),分為兩個職業(yè)分支:純粹治療、幻術輔助(可攻 可防 可治療,較為中庸)
忍術忍者:等同于傳統(tǒng)的法師職業(yè),分為兩個職業(yè)分支:忍術輸出、忍術控制(可攻 可控,較為平均)
三大職業(yè)六大分支設定分別配合不同的職業(yè)性質的隊員,搭配出諸多組合類型,且玩法均不同,供玩家自由選擇。
雙重職業(yè),隨意切換,擁有獨立的技能庫
每個職業(yè)分支均有自己的獨立主動忍術5個,被動忍術5個,隊長忍術無數(shù)(隊長忍術示例:提高體防、閃避X%等)每次戰(zhàn)斗主動、被動忍術只允許各帶1個,當切換職業(yè)時,忍術也會隨之切換,并帶有明顯的職業(yè)特性。
主角以兩個主要忍術及一個BUFF忍術參與戰(zhàn)斗并以一種獨立的職業(yè)身份,搭配隊員具有一個忍術的職業(yè)身份,組成諸多戰(zhàn)斗組合。
一人四隊員一好友設定,注重社交
《小小火影》一人四隊員設定注重在游戲中的隊員搭配玩法,搭配上忍術后提高在戰(zhàn)斗中的多樣化。同時戰(zhàn)斗陣型為6V6,玩家可同時攜帶一名好友組合6人小隊進行戰(zhàn)斗(當隊員不足4個時不能攜帶多于一名好友進行補充,攜帶好友上限為一名)
攜帶好友戰(zhàn)斗可獲得大量羈絆點,羈絆點在游戲中以一種貨幣的形式存在,可兌換諸多道具及獎勵。
副本形式多樣化,難度、戰(zhàn)斗形式不同,提供更多挑戰(zhàn)
《小小火影》的副本系統(tǒng)分為倆種:普通副本與精英副本。劇情貫穿整個普通副本。
精英副本為升級版的普通副本,具有更好的道具、隊員掉落,及更強的敵人組合
獨立為免費及付費玩家設立親民系統(tǒng)
《小小火影》中具有金幣交易所系統(tǒng),玩家可通過使用游戲幣(即金幣)購買通過人民幣才能獲得的勾玉,玩家也可通過充值人民幣獲得勾玉后,購買游戲幣,使得在線時間長的免費玩家可以獲得付費玩家享受到的福利,也可使在線時間短的付費玩家通過人民幣支付的方式獲得長期在線的收益。但通過游戲幣購買、系統(tǒng)贈送、游戲內部系統(tǒng)獲得的勾玉只可消費在游戲內部,不能消費在金幣交易所,避免玩家通過倒賣金幣或勾玉從中獲利。
獨特的裝備成長系統(tǒng)
在《小小火影》中,每個職業(yè)都具有自己獨特一套裝備及三個武器,其屬性都是獨一無二的,并且都具有各自的成長曲線。在裝備系統(tǒng)中,沒有固定的模式,沒有固定的搭配,所有的裝備都由玩家自行搭配并升級,擺脫傳統(tǒng)手游當中的那些固定的套路,如此的與眾不同。
游戲已破解內購,點擊購買物品,彈出支付界面即可成功購買;或者是彈出支付界面后,點擊"取消"和相應的返回按鈕也可成功購買。
特別說明
《小小火影》是一款動漫題材的2D卡牌游戲。游戲主要講述了玩家與火影世界中的小伙伴們一起經(jīng)歷火影世界中的重大事件,感受原汁原味的劇情體驗,同時,游戲中還有
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