《少年魔獸團(tuán)》是首款萌系微操動(dòng)作手游,獨(dú)創(chuàng)放風(fēng)箏的走位玩法,用心刻畫的多形態(tài)美術(shù)細(xì)節(jié),熱血澎湃的段位賽,結(jié)合知名的英雄,BOSS和副本場(chǎng)景,致敬經(jīng)典與創(chuàng)新,讓您暢爽體驗(yàn)與眾不同的S-ARPG手機(jī)游戲,與兄弟一起征戰(zhàn)全新的游戲世界。
《少年魔獸團(tuán)》采用獨(dú)特的劃線操作戰(zhàn)斗方式,融合策略布陣,給玩家一種全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn) 在戰(zhàn)斗操作上秉承操作簡(jiǎn)單、過程刺激的理念,充分發(fā)揮了智能機(jī)觸摸屏操作的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗只需要您點(diǎn)擊一下需要釋放的技能,就可以體驗(yàn)激烈爽快的戰(zhàn)斗了。
游戲開始會(huì)提供3個(gè)陣容位,隨著戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)提升,會(huì)開啟更多的陣容位。在陣容配備上,前期推圖推薦用1奶媽3遠(yuǎn)程輸出會(huì)比較順暢,畢竟難度較低,中后期則至少需要一個(gè)近戰(zhàn)坦克抗怪。
英雄養(yǎng)成是《少年魔獸團(tuán)》的核心玩法路線。貫穿整個(gè)游戲始末,因?yàn)槭菓?zhàn)斗的主要部分,游戲的其他系統(tǒng)都或多或少的與之關(guān)聯(lián)。
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