擼啊擼8.0.0版 最新游戲
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擼啊擼8.0.0版

擼啊擼
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大。66.3M
  • 更新時(shí)間:2014-06-13 14:11
  • 應(yīng)用版本:8.0.0版
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級:5級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

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《擼啊擼》是一款根據(jù)當(dāng)前火爆游英雄聯(lián)盟LOL制作的手機(jī)版卡牌游戲。游戲封測短短2小時(shí),注冊人數(shù)達(dá)4萬人。相同的題材,相同的人物,時(shí)下最流行的呈現(xiàn)形式,給了手游愛好者無數(shù)的驚喜和期待。

游戲介紹:

《擼啊擼》由萌我愛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司研發(fā)出品,歷時(shí)一年制作,該團(tuán)隊(duì)所有成員包括策劃、美術(shù)、技術(shù)、運(yùn)營等都由擼啊擼骨灰級玩家構(gòu)成,最大程度還原了原版游戲的人物技能及場景。對擼啊擼有著獨(dú)特情節(jié)的玩家,一定不希望自己心目中的英雄和游戲,只會(huì)按照固定套路回合來戰(zhàn)斗。《擼啊擼》一改時(shí)下手游畫面無操作的現(xiàn)狀。不僅傳承了當(dāng)下手游大作的成功基因,并進(jìn)行了全面革新,獨(dú)創(chuàng)了三兵線戰(zhàn)斗模式、游戲人物的自由走動(dòng)、戰(zhàn)斗中同步技能大招的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)幾大特色,將游戲的玩法與視覺效果完美結(jié)合,開創(chuàng)了卡牌游戲的全新時(shí)代。

游戲評測:

《擼啊擼》史無前例的將整個(gè)游戲戰(zhàn)斗畫面分為三條路徑,帶給玩家激爽的游戲?qū)?zhàn)體驗(yàn),玩家需要在三條兵線全部勝利才算贏得戰(zhàn)斗;不僅如此,該游戲一改時(shí)下手機(jī)游戲人物位置固定呆板,戰(zhàn)斗模式枯燥單調(diào)的通病,戰(zhàn)斗中所有的人物都可以靈活走動(dòng),而不是固定在一個(gè)位置。在釋放技能的同時(shí),有專屬動(dòng)作的配合以及位置變換,技能特效也如這些原圖展示的一樣,華麗無比且熟悉至極。《擼啊擼》在多個(gè)方面大膽創(chuàng)新,帶給玩家的游戲操控感提升到極致。

初始英雄推薦:

《擼啊擼》游戲初始有三個(gè)英雄可供玩家選擇,分別是凱倫、艾夕和瑞澤。這三個(gè)英雄各有特色,下面小編為大家詳細(xì)介紹一下。

推薦英雄:瑞澤。玩過英雄聯(lián)盟的英雄都知道后期的瑞茲有多么恐怖,輸出成噸傷害的同時(shí)自身也是堅(jiān)如磐石。擼啊擼的瑞澤也是,不低的傷害加上超遠(yuǎn)的施法距離搭配讓人無可奈何的魔法抗性,整體屬性性價(jià)比在全體英雄里也是名列前茅,對抗AP英雄首選。

當(dāng)然,另外兩個(gè)英雄也有各自的有點(diǎn),但都較為極端。凱倫血量較高,但雙防不忍直視,一般不推薦選擇;艾夕攻擊較高,但生存能力太低。

以上就是對初始英雄選擇的建議,當(dāng)然,前期副本難度較低,選擇哪個(gè)英雄一般不會(huì)影響游戲進(jìn)度,后期玩家可以根據(jù)個(gè)人愛好再調(diào)整英雄配置。

游戲攻略:

《擼啊擼》游戲中錢主要功能就是強(qiáng)化,測試期間系統(tǒng)也送了不少錢,不過亂花的話很快錢包就要告急了,這里有兩點(diǎn)建議。一:用來強(qiáng)化的錢盡量強(qiáng)手上的主力卡,有些小兵卡因?yàn)槠贩N不同不能強(qiáng)化,放包里又站地方的就賣掉吧;二:前期盡量去打圖,不要打活動(dòng),又費(fèi)體力又沒錢,獎(jiǎng)勵(lì)還可能渣~等你體多錢多的時(shí)候再去嘗試吧。

注意!~游戲里比較值錢的除了寶箱以外,過圖爆的各種塔和兵營也是很值錢的!千萬要賣掉別拿去強(qiáng)了!我?guī)资f的錢全是刷這貨來的

再說卡牌經(jīng)驗(yàn),各種卷軸自然是經(jīng)驗(yàn)豐富,但是目前活動(dòng)里的卷軸出率比較坑,非必要少去打吧,還是老實(shí)的刷圖吃兵劃算~每日簽到也會(huì)送卷,拿到好好想想該喂誰吃吧。

過圖拿經(jīng)驗(yàn)自然是圖越新打出來的經(jīng)驗(yàn)越多了,盡量往后打吧,一般同一章節(jié)體力消耗相同的圖經(jīng)驗(yàn)也是一樣的~可以挑自己比較容易打過的圖去練級~最后,確保卡組里的卡牌等級相近吧,除非像小兵卡這類過度卡不用升級,其他盡量保證都有經(jīng)驗(yàn)吃,不然光靠一兩張卡想過圖也是很困難的。

越高星的卡需要經(jīng)驗(yàn)也越多,如果你好運(yùn)的拿到五~六星的卡,別激動(dòng)的只喂他~會(huì)讓你的隊(duì)伍陷入僵局的喔!當(dāng)然到中后期就不擔(dān)心這些問題了。

下面講點(diǎn)卡組的事兒~關(guān)于哪些卡比較強(qiáng)力的話其他帖都有涉及,要說的是~沒有絕對垃圾的卡!也沒有無敵的萬能卡,每張卡都有他的定位,舉個(gè)例子:(翼)這張卡,目前是我的輸出主力,1回合就能發(fā)動(dòng)的群攻技能能讓我占據(jù)優(yōu)勢,一路上放兩張基本可以宣告勝利了,但他太脆皮了,一般等不到二技能發(fā)動(dòng)就被對方打死了,所以~如果你有蕾安娜這類能加護(hù)盾的卡最好跟他放一路,這樣就又能輸出又能抗打了。

當(dāng)然,僅僅這樣要過圖還是不夠的,需要再多一點(diǎn)小技巧:如果碰到多條路,最好能把主要火力卡都放一路,這樣能迅速勝利支援其他路線,而像布雷茲這類防高攻低的卡,可以放其他路單抗......喂!你不會(huì)真頂前面抗吧?!當(dāng)然是要把單抗的卡放最底下~讓他越晚接觸敵人越好,而主力路線一般是要放最上面,以便快速結(jié)束戰(zhàn)斗,其他好處就不多說了自己去游戲里體會(huì)吧!

有時(shí)候不一定就要放能抗的去單路,比如我右路是主力卡,兩回合就能結(jié)束戰(zhàn)斗,中路放的是垃圾卡也沒關(guān)系,馬上就能被支援了,(關(guān)于路線勝利后支援方向都知道了吧?中路和右路勝利后會(huì)優(yōu)先支援他左邊的一路,左路勝利后會(huì)支援他右邊的一路)有些卡雖然只有物防高或者魔防高,但是遇到正好與對面主要輸出怪屬性相同的話,也是能夠擔(dān)任起抗一路的任務(wù)的。

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