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《古墓舞者》作為一款音樂節(jié)拍類的游戲來說,這款游戲的劇情十分的有意思,玩家們要跟著遺失的古老文明的節(jié)拍不知疲倦地跳舞,活著出來,找回這款迷人游戲中隱藏的所有寶藏。這么具有特色的游戲,趕緊來試試吧!
《古墓舞者》是一款令人心動神怡的眼手協(xié)調(diào)游戲,跟在遺失的古老文明的節(jié)拍不知疲倦的跳舞,堅(jiān)持下去才能找到游戲中隱藏的所有寶藏。每一個(gè)關(guān)卡內(nèi)都有挑戰(zhàn),致命的陷阱以及令人驚異的Boss。游戲超過40個(gè)關(guān)卡,并有4座不同的神殿等你探索,非常的耐玩。
- 40個(gè)具有視覺沖擊的關(guān)卡
- 4座不同的神殿等你探索
- 8個(gè)獎勵關(guān)卡
- 9種石塊可用
- 9 種隱藏的組合套餐
- 社交置入服務(wù)
- 高級人物、加值物,以及更多
這款游戲的玩法比較有新意,在游戲畫面中,標(biāo)有符文的石板會在既定的軌道中緩緩前進(jìn),玩家所要做的就是點(diǎn)擊角色,使其在不同舞姿之間切換,然后點(diǎn)擊與其匹配的石塊進(jìn)行消除。
本作支持?jǐn)?shù)國語言顯示,初進(jìn)入游戲時(shí),如果你的設(shè)備語言為中文,那么游戲也會自動切換至中文,這個(gè)設(shè)定看起來很貼心。不過中文化的程度就值得吐槽,玩家會看到諸如翻譯器一般的說明,甚至還摻雜了英文和亂碼,中文的字體看著也著實(shí)礙眼。好在文字所占的比重不大,不妨改成英文以防影響體驗(yàn)。
隨著關(guān)卡的深入,游戲的機(jī)制沒有改變,只是主角的舞姿類型變多了,石板的數(shù)量和移動速度變快了而已。相應(yīng)的,要求玩家的反應(yīng)度變高,全程你基本上都是在狂點(diǎn)屏幕,雖然也加入了一些隨機(jī)效果和輔助技能,但這些并不足以給略顯單調(diào)的游戲過程增添多少色彩。
游戲中共有四座古墓,每座古墓十個(gè)關(guān)卡,前9個(gè)關(guān)卡玩家都會在模式化的跳舞中度過,關(guān)尾的Boss戰(zhàn)還稍微有一些亮點(diǎn),雖然機(jī)制也沒有明顯差別,但玩家需要掌握時(shí)機(jī)、有針對性地進(jìn)行消除,因此玩起來會投入一些。
除去兩兩配對的核心機(jī)制,其實(shí)我們還可以找到不少經(jīng)典益智游戲的影子:它本身就是一款消除游戲,而石板的移動方式讓人聯(lián)想到祖瑪,穿插游戲中的獎勵關(guān)卡顯然參照了連連看。給人感覺這款游戲是由數(shù)款小游戲拼湊而成,并且在識別度上沒有眼前一亮的體驗(yàn),玩下來的感覺就是缺乏層次感。
總之,《古墓舞者》這款將音樂和消除類游戲元素相結(jié)合的游戲,小編還真是第一次玩兒。個(gè)人感覺這款游戲相當(dāng)?shù)木哂袆?chuàng)因,并且背景音樂也十分的好聽。手眼協(xié)調(diào)控制小人跳舞,找到神秘圣店的出口和隱藏的寶藏,游戲畫面不是很美好,但是創(chuàng)意值得表揚(yáng)。
特別說明
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