小小恐懼者v2.0 最新游戲
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小小恐懼者v2.0

小小恐懼者
  • 應(yīng)用平臺:IOS, Android
  • 應(yīng)用大小:6.4M
  • 更新時間:2014-09-02 21:04
  • 應(yīng)用版本:v2.0
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級:3級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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小小恐懼者是一款動作防守類游戲,你將作為部落的英雄來抵抗僵尸的進(jìn)攻。有7種武器能夠選擇,不知道你能撐到多少關(guān)?本作其實沒什么所謂的的故事性,就是很突然的出現(xiàn)了主角大叔,很突然的,僵尸就出現(xiàn)了,大叔要開始拯救這個'破損'的星球了。類似于防守游戲,達(dá)到一定分?jǐn)?shù),就可以到達(dá)下一個地圖,雖然一切都很突然,但是就是因為這種感覺什么都很突然,讓人能全身心投入到游戲中去。

小小恐懼者游戲評析

游戲規(guī)則與喪尸題材無限射擊游戲并無二致:玩家扮演一名槍手,抵擋一波又一波綠皮大軍的襲擊,拾取隨機(jī)出現(xiàn)的強(qiáng)力武器用于增強(qiáng)火力,賺取錢幣(骨頭)從商店中購買用于提升內(nèi)功的技能。即便打到10波以上,敵人依然是喪尸中最低級的品種——也就是只會向前伸出雙手,緩慢向前羅騰的低級貨,無非就是皮厚了不少罷了。玩家手持自動武器,彈藥又是無限供應(yīng),而且不需要上下翻飛,左右閃避才能在喪尸堆中生存下來,那么游戲的難度又是從何而起的呢?

傳統(tǒng)2D射擊游戲只有橫板與縱版之分,而本作卻很難用這一標(biāo)準(zhǔn)來形容,因為主角和敵人始終位于一個"球面"之上。這位胡子雪茄大叔射出去的子彈,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四個身位以內(nèi)的敵人,然后就直接飛向大氣層,飛向外太空了......因此無論你手中的武器有多么威猛,就算是懷抱著州長大人專用的加特林,也通通只是近戰(zhàn)武器。

前后包夾是常有的事,此時無論是轉(zhuǎn)身還是跳躍動作,你都可能先被蹩腳的操作給害死!

即便游戲中的喪尸一個個都表現(xiàn)出人畜無害的風(fēng)范,但被它們拽了腸子,也只是分分鐘的事情。喪尸都是從玩家的前后兩個方向包夾,你可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看到他們,但卻只能在近身之后才能打到它們。在消滅正前方敵人的時候,被后方敵人摸幾下就掛了(100點的初始血量僅僅只有象征意義)。因此正確的策略就是在一方出現(xiàn)敵人之后,直接沖上前去一陣突突突,好延長后方敵人逼近的時間。不過隨著波次的增加,喪尸復(fù)活點距離玩家所在位置越來越近,此時不內(nèi)購一些加血、加攻的技能,肯定是熬不下去的。

場景會隨著波次動態(tài)變化,遺憾的是BGM只有一首30秒循環(huán)播放的洗腦旋律!

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