亡靈殺手:夏侯淳V 1.5.0版 最新游戲
當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 亡靈殺手:夏侯淳 V 1.5.0版

亡靈殺手:夏侯淳V 1.5.0版

亡靈殺手:夏侯淳
  • 應(yīng)用平臺:IOS, Android
  • 應(yīng)用大小:35.3M
  • 更新時間:2013-06-16 12:05
  • 應(yīng)用版本:V 1.5.0版
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級:5級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

  • 應(yīng)用介紹
  • 應(yīng)用截圖
  • 下載地址
  • 相關(guān)版本
  • 網(wǎng)友評論

《亡靈殺手:夏侯淳》作為一款橫以三國人物為題材的游戲來說,這款游戲也主要是發(fā)生在三國時期。在游戲中,夏侯惇才是主角,而三國時期的蜀國名將們都將成為統(tǒng)治亡靈的怪獸BOSS,主角將在這個充滿亡靈的三國時代中進(jìn)行著無休止的戰(zhàn)斗。

亡靈殺手:夏侯淳應(yīng)用介紹

《亡靈殺手:夏侯淳 Undead Slayer》是一款動作游戲,故事設(shè)定相當(dāng)離奇。游戲中,英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場,為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國名人則作為BOSS怪或者夏侯惇的部將登場。這款游戲令人驚奇之處在于,從策劃到游戲開發(fā)都是出自一人之手。雖說手游開發(fā)比其他平臺的游戲相對簡單,但從本作完成度來看,足以令人瞠目!

亡靈殺手:夏侯淳游戲操作

移動:只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會向該方向移動,到了就會停下來。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動。
攻擊:在移動過程中,只要怪物進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會自動攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點(diǎn)擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過會消耗耐力(藍(lán)色的條子)

亡靈殺手:夏侯淳游戲人物屬性

STATUS中可以查看和升級人物的屬性和裝備,包括命中,暴擊幾率,閃避幾率,生命值,魔法值等,可以使用金幣提升人物屬性。

亡靈殺手:夏侯淳游戲評測

國外總是能做出三國系列的巨作,尤其以日本為例,《三國無雙》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我們國內(nèi)在這類主題上總是落后很多。游戲中我們可以選擇曹丕或者左慈為主將征戰(zhàn)沙場,至于這兩個人誰,自己百度去。

《亡靈殺手·夏侯惇》很聰明地采用了分關(guān)式設(shè)計(jì),這樣使得游戲的粘性更高,分關(guān)式更有利玩家去挑戰(zhàn)更高的難度。而且游戲分為多種游戲模式,玩家可自定義過關(guān)條件,從而達(dá)到最高狀態(tài)。

下面就來到游戲的重頭戲部分,請大家再次看我的標(biāo)題!游戲顛覆了傳統(tǒng)移動設(shè)備的操作方式,點(diǎn)擊屏幕任意地方即可行走,而碰到敵人后會自動攻擊,玩家只需要控制游戲角色不要陷入膠著戰(zhàn),操控節(jié)奏就好。經(jīng)過我長時間的測試,這種操控簡直太爽了,避免了緊張節(jié)奏帶來的操控誤區(qū),玩家完全可以在任何時候控制人物合理進(jìn)退。我想這個游戲的卡發(fā)者是不是也和我一樣飽受移動端虛擬操控感的蹂躪,最終爆發(fā)小宇宙,開發(fā)這款操作一流的游戲。

技能的釋放在右側(cè)屏幕列成一行,在關(guān)鍵時刻只要點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo)就會有威力很大的技能釋放,同時技能也有冷卻時間,合理控制技能的釋放可在危機(jī)時刻救你一命?梢哉f《亡靈殺手·夏侯惇》是我玩過最爽的一款移動端RPG游戲,不論是操作還是游戲的合理性,都算是佳作!

總之,《亡靈殺手:夏侯淳》這款游戲小編親自試玩了一下,從簡易的操作方法以及觸屏的打斗模式來看,都非常的不錯。加上20多種精彩特技,特效眩目,多樣地圖,90個戰(zhàn)場。喜歡這款游戲不容錯過。

應(yīng)用截圖
應(yīng)用信息
下載地址

特別說明

亡靈殺手:夏侯淳V 1.5.0版

亡靈殺手:夏侯淳V 1.5.0版

熱門專題

亡靈殺手手游亡靈殺手手游

亡靈殺手手游是289手游網(wǎng)給玩家們帶來的亡靈殺手手游破解版本大全,亡靈殺手手游大全包括了無限玉,無限金幣,單機(jī)破解版,滿級破解版,玩家們可以來這里下載亡靈殺手手游。

打擊感優(yōu)秀的手游合集打擊感優(yōu)秀的手游合集

平常朋友在讓小編給推薦游戲時,常常會加上這么一條要求:打擊感要好。也有人認(rèn)為打擊感只是建立在炫目的聲光特效之上,太膚淺。一款好的動作游戲,勢必要有華麗的技能招式、爽快的打擊感和連擊、以及流暢的操控感。

相關(guān)版本
網(wǎng)友評論
請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),評論內(nèi)容只代表網(wǎng)友觀點(diǎn),與本站立場無關(guān)!

熱門評論

最新評論

已有0人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評論

聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助

Copyright 2012-2024 289.com ALL Rights Reserved. 289手游網(wǎng) 版權(quán)所有 鄂ICP備16007392號-1 舉報郵箱:tousu289@163.com

抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。 注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。 適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。 合理安排時間,享受健康生活。