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小小夢魘2手機版中文安卓版是一款非常受歡迎的懸疑冒險游戲,在這里你會遇到很多謎題,和許多驚險的挑戰(zhàn),你必須非常小心地克服每個關卡,探索巨大的世界,找到最后的答案,3D高清的界面設計給你帶來更多的沉浸感,豐富趣味的場景模擬,使用關鍵性道具幫你解除困境,嘗試不同的冒險,變成一個靈活而小巧的噩夢,開始屬于您的美好旅程。
進入極小的噩夢世界,這是一款融合了可愛又令人毛骨悚然的宇宙的益智冒險游戲。
幫助穿著黃色雨衣的女孩在一個充滿敵意的房子中生存,并找到一種方法將她釋放。
當她在不知名的豪宅中醒來時,您必須引導她穿過每個房間。多么不幸的命運落在這里,這個地方一切都想看到她死了。
她的生命掌握在您的手中,避開敵人,發(fā)現(xiàn)有趣的謎題,最終刺穿這座奇怪房子的秘密。
解開秘密:你在這里的任務就是解開巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個世界吧。
謎人玩具:玩家需要對一個迷人且不安的玩具屋進行自上而下的探索。
精細操控:你要盡可能精細的控制你的角色,任何一個疑慮都可能讓你前功盡棄。
了解故事:多多與這里的生物交談和互動,更全面的了解整個故事的背景。
解開最深處的內容:大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來,努力揭開這些內容吧。
1類似于inside,所有要素收集完了,然后在某個地方開啟隱藏結局
2確保每個地方都要探索
3數字3是個很有意思的數字,本人覺得在與瘦男決戰(zhàn)的第三次如果選擇不抵抗,直接失敗,可能會觸發(fā)一些東西
4聽歌識位置,我們可以反其道而行之。
5關于1代一些有趣的設定,比如長臂猿走后我們可以下來查看東西,把廚師引誘走,下來檢查廚房(按鈕那勾引一個,上了掛鉤選擇不過門再勾引走一個)
6婼母閣樓那里的極限操作,有可能會把一些地方通過這種方式隱藏起來
7死亡可能會觸發(fā)東西
希望大家能找到第三個結局
1、超小夢魘的結尾處,小六的雨衣順水飄走后,她曾經幫過的那個孩子從懸崖上下來,然后撿起了小六的雨衣。這個孩子可能就是小六幫過的那個孩子,她在進入河中見到小六雨衣后順流下進了大海,然后被沖到了這里,不過具體是不是還得看明年(畢竟超小并不是眼鏡猴做的,劇情可能不一樣)
2、小六(未穿雨衣)和莫諾會面時,小六的墻上有兩幅畫。一幅是一座高塔(眼鏡猴官方稱其為“黑塔”),在后面也會出現(xiàn),還有一個很高的人的畫像。
3、仔細看圈起來的地方,那是一桿獵槍,這就是為什么這個人叫獵人。從預告片里看,他現(xiàn)在應該正在處理獵物
4、城市中的人,似乎被電視中的場景催眠了。但這些人并不像是食客那樣肥大,不明原因
5、眼鏡猴官方已經證實:在游戲中,莫諾(紙袋男)將可以利用他可以撿到的道具,在遇到敵人時可以防御而不是一昧的逃避
一、結局解讀
1、小六最后為什么會選擇放手?
個人理解有二
一是小六最后看清了摩諾的臉龐,發(fā)現(xiàn)與捉走她的男人有些相似,出于恐懼,選擇了放手;
二是在boss捉走小六時我們沒有選擇伸手,只敢抱頭蹲下,出于報復,選擇了放手;
另外還有其他幾種別人推測出來的結果,這里也進行寫明;
一種是如果全收集后,會有一個彩蛋細節(jié):小六的身體虛弱,已經陷入饑餓,害怕吃掉摩諾,亦或者是體力不支,最終選擇了放手;
另一種是小六已經不是之前的小六,曾經的小六或許已經死掉,剩下的只是她內心的夢魘,并無意義要拉摩諾上來,選擇了放手。
2.兩部之間的聯(lián)系,或許是為下一部做鋪墊。
在第二部結尾小六最后走出了夢境,回到了現(xiàn)實,而夢境那頭又是不是第一部貪鄂號呢,我們也不得而知。
或許第二部的最后摩諾拯救的小六只是一個貪戀的夢魘,曾經的小六已經不復存在,而在貪鄂號上獲取了力量的她會不會想起曾經與摩諾共同度過的時光,回到自己的夢境,打敗自己內心的夢魘,拯救曾經幫助她的摩諾呢?
兩部的聯(lián)系或許是為下一步的劇情做鋪墊,亦或者只是我自己的胡亂猜想。畢竟人總是向往美好結局,從來不敢直視黑暗的面孔,從來不敢直視自己內心中的小小夢魘。
二、補充
1.關于一部中最開始上吊的高大男子身份;關于他的身份有許多人都認為他是未來的摩諾。關于這個細節(jié),只能進行一個小小的猜測:
這是一個存在多輪回的世界,摩諾或許存在多個;這個猜測幾乎可以確定,畢竟最后的boss就是未來的摩諾,而在二代中也有許多遺棄的黑西服。
所以幾乎可以推測出他可能是眾多輪回中的一個摩諾,但從眾多遺棄的黑西服中可以看出里面是沒有任何實物,而在一部中上吊的男子明顯擁有肉體,這樣一來幾乎可以否認他就是摩諾的身份。但我們無疑推測另一個設定:這個世界存在多輪回。
2.關于小六最后一直所護住的音樂盒;關于音樂盒大家?guī)缀醵颊J為是代表小六內心的善良與童真,而摩諾打破這份童真,小六內心的黑暗面就逐漸開始浮現(xiàn)。
個人認為音樂盒應該類似與一種催眠的工具,畢竟我們最后所進入的世界已經類似于一個夢境,而音樂盒就是維持夢境的一個工具,小六護住音樂盒是因為不想破環(huán)自己最后的美夢。然而當我們破壞音樂盒后就會逐漸發(fā)現(xiàn),這里根本不是什么夢境,而只是被一群不知名怪物所包圍的一個陷阱。
由此可以推測出音樂盒的作用或許是來維持夢境的基礎,而同時也反映出小六向往在一個美好的世界生活。
3.小六的本性到底如何;對于小六的本性可能很多人的第一印象就是一個“壞女人”的形象,畢竟在第一部里,小六吃掉了曾經向她遞出食物的妙脆角,又在第二部丟下了曾經一起共處的摩諾。而小六做出這些行為真的是發(fā)自內心的愿意嗎?
其實不然,從第二部中我們可以發(fā)現(xiàn):摩諾最開始找到小六的時候,她看起來十分怕生,并看起來十分畏懼很多事物;而在后面小六每次把摩諾從電視里拉出來時,都會下意識往后退兩步顯出她的慌張。所以至少從這些細節(jié)可以看出小六前期只是一個普通的女孩子;后面或許是被逼不得已,畢竟無論是誰面對生存和人道,只有生存下來才有人道。
4.暗黑小六的身份;關于暗黑小六,有許多人推測象征著小六內心的黑暗面,而身影愈發(fā)清晰,內心被黑暗占據的范圍越大。而我本身更偏向于是小六內心真正的靈魂,在小六被抓住的情節(jié)我們可以看到,在小六被抓走的地方,留下了一道黑色的殘影,而在摩諾第一次進去里世界時,那道身影也一直在引導著摩諾前進的方向。而到后面或許是靈魂本身已經殘缺不堪,小六需要來補全自己的靈魂,第一部可以看出暗黑小六在每次蠶食靈魂的力量后就越發(fā)的清晰,而當她補全自己的靈魂時,曾經小六或許就會回來。
5.關于一代和二代都出現(xiàn)的血紅色眼睛圖案;個人推測為心靈之眼,心靈之眼變?yōu)檠,即可能變(yōu)橐粋貪婪而暴躁的夢魘,蠶食他人的靈魂。
最后整理一下補充的細節(jié)和解讀大概就可以推理出一個這樣的結果:二代里是一個多輪回世界,每一次boss都會抓走小六,摩諾都會令boss消失并救出小六,小六也每一次都會放手,令摩諾成為后面的boss,陷入一個死循環(huán)。
或許這個輪回,未來摩諾的確有打破的能力,但是就像我之前說的,小六的靈魂或許早已經殘缺不堪,而未來mono總是把機會給到了下一個自己,下一個自己在被小六丟下時,總會把機會給到下一個自己,但是他們的記憶并不互通,所以他們也就永遠不知道下一次小六會不會伸出援手,這就造就了一個無限閉循環(huán),而知道摩諾真實身份的小六獲得力量與完整的靈魂后,又是否會打破這個輪回,去拯救她曾經一次次放棄的摩諾呢?只能說一切未定。
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