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盧卡傳說VR是一款非常好玩的 Rogue-like 類游戲,游戲的玩法非常自由,在游戲隨機生成各種地牢,玩家需要消滅掉地牢中的怪物,一旦死亡,游戲就結束了!
在 VR 游戲中,《盧卡傳說》隨機生成的地牢內容加上無法繼續(xù)游戲的死亡可以說很罕見。大多數VR游戲是固定關卡,所以在流程上多少會有些缺陷,真正達到合格長度的VR游戲還真不多見。而就《盧卡傳說》來說,因為有了隨機地牢的機制,理論上你可以玩上無數次而不感到厭倦,直到你看膩了游戲中的隨機素材。
不過,Rogue-like的魅力在《盧卡傳說》中不能說完全體現出來,作為一款VR游戲,它依然存在著內容過少的通病。譬如場景和怪物敵人的重復度就很高,能夠互動的內容過于貧乏,在一個地牢中甚至看不到多少機關或是復雜的場景。雖然在游戲的過程中你能夠獲得一些不同的武器,但是其實用起來都差不多,主要都是遠程投射方式進行攻擊。
游戲中還有一些輔助道具可以使用,通過按下手柄上的觸摸板,你可以使用炸彈,箱子中撿到的魔法等等。這些都是用來過關的好幫手,但是想要讀懂他們用處就要費一些勁了。因為游戲的 UI 是貼在你臉上的,所以你需要抬頭才能看到他們,而因為游戲中沒有鼠標一類的指針,你不能簡單的指向道具圖標來看功能介紹,只有在撿起它們的時候記住其用途,很是不方便。
除去一些設計上的不便之外,游戲玩起來也讓人感覺不是那么有趣,為了避免眩暈而使用的傳送功能,使得你在戰(zhàn)斗中很難被敵人打到,只要在怪物攻擊接近時傳送到房間另一頭就可以了。因此游戲就是在非常簡單無挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及重復性比較高的關卡地圖中循環(huán)了。雖然每一關的 BOSS 戰(zhàn)都挺讓人期待的,但是依然掩蓋不住期間的單調。
總的來說,《盧卡傳說》最基本的系統是很有趣的,隨機拼接的地牢使每次進門都充滿驚喜。只可惜缺乏了一些深度,讓人很快就會摸到底部,并且深感失望。當然,如果你對一款 VR 游戲沒有那么高的要求,僅僅想玩一個地牢闖關游戲,有著卡通的花費不那么費眼,或是簡單的操作可以順利通關,并且不會只體驗30分鐘就結束了的話。選擇《盧卡傳說》就一定沒錯了。
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