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《暗影之刃 Shadow Blade》是款以忍者為主角的橫版動(dòng)作類(lèi)游戲,作為主角的忍者造型看上去也是相當(dāng)?shù)莫?dú)特,整個(gè)游戲的節(jié)奏也是非常快的,其中些許地方顯的有點(diǎn)血腥,不過(guò)就游戲整體而言還是相當(dāng)好的,值得玩家們前來(lái)挑戰(zhàn)。
《暗影之刃 Shadow Blade》是一款由Crescent Moon Games制作的動(dòng)作闖關(guān)游戲,它將暗色和彩色完美融合在一起,出色地營(yíng)造出一種詭異唯美的氛圍,再配上空靈的配樂(lè),讓玩家瞬間感覺(jué)自己變成了一名手持利刃的忍者!玩家要做的就是扮演這名忍者,遵循忍者大師的教誨,通過(guò)無(wú)數(shù)極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和陷阱,完美地隱藏自己的行蹤,潛到敵人身邊將他們暗殺,完成自己的任務(wù)和挑戰(zhàn)。
游戲解鎖了完整版,可以體驗(yàn)全部?jī)?nèi)容。
-畫(huà)面效果非常贊,光影效果十分出眾
-游戲共設(shè)有40個(gè)關(guān)卡,各種挑戰(zhàn)層次不窮
-手勢(shì)控制和虛擬按鈕兩種游戲操作方式各有所長(zhǎng)
游戲表現(xiàn)
《暗影之刃Shadow Blade》最顯著的三個(gè)特點(diǎn)就是精致的游戲畫(huà)面表現(xiàn)、爽快順暢的戰(zhàn)斗、以及行云流水的闖關(guān)體驗(yàn),游戲最吸引人的就是其將暗色和彩色完美融合在一起的精致畫(huà)面,這種畫(huà)面出色地營(yíng)造出一種詭異唯美的氛圍,再配上空靈的配樂(lè),你感覺(jué)自己瞬間變成了一名手持利刃的忍者!游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也相當(dāng)用心,將水平關(guān)卡和垂直關(guān)卡完美結(jié)合在一起,忍者時(shí)而飛奔,時(shí)而上躥下跳,有種飛檐走壁的感覺(jué)。忍者跳起刺殺敵人的動(dòng)作也很酷,一個(gè)關(guān)卡闖下來(lái),行云流水,一氣呵成。
游戲設(shè)計(jì)
不得不提一點(diǎn)就是,在iOS平臺(tái)的游戲中不乏忍者題材與橫版闖關(guān)類(lèi)型的游戲,然而《暗影之刃》還是給我留下了深刻的印象,游戲中玩家將要扮演這名無(wú)所畏懼的忍者,使用武士刀、手里劍和鎖鏈三種武器將敵人的據(jù)點(diǎn)逐個(gè)擊破。關(guān)卡豐富之余,場(chǎng)景設(shè)計(jì)除了各種機(jī)關(guān)陷阱外,還結(jié)合了一些天氣元素,另外在打斗方面動(dòng)作相當(dāng)流暢,毫無(wú)和諧的血腥效果也增加了不少爽快度。
游戲操作
游戲提供了虛擬按鈕及觸屏兩種操控方式,作為一款快節(jié)奏的闖關(guān)動(dòng)作游戲,小編還是覺(jué)得虛擬按鈕更適合這種類(lèi)型的游戲,特別稱(chēng)道的是《暗影之刃》游戲內(nèi)置的場(chǎng)景和機(jī)關(guān)非常豐富,畫(huà)面帶有些許剪影色彩,重要的是該作在打斗動(dòng)作流暢性方面十分出眾,跑動(dòng)、攀爬、跳躍等動(dòng)作之間的銜接幾乎完美。良好的操作體驗(yàn)和精妙的場(chǎng)景設(shè)置讓這款游戲玩起來(lái)的流暢度非常高。
耐玩性
游戲以大關(guān)卡內(nèi)嵌若干小關(guān)卡的方式進(jìn)行,玩家需逐步完成挑戰(zhàn),除了以難度遞增的常規(guī)關(guān)卡,游戲還增加了頗具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)關(guān)卡,另外游戲沒(méi)有內(nèi)購(gòu)、裝備、升級(jí)等等設(shè)定,不過(guò)游戲依然保留了三星評(píng)價(jià)這樣的過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),可以說(shuō)是一款完全靠技術(shù)才能完成挑戰(zhàn)的游戲,可以說(shuō)在挑戰(zhàn)和耐玩性方面不輸其他的闖關(guān)游戲。
特別說(shuō)明
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