廠商:
NBA2K17全版本通用修改器為大家奉上,可以幫助玩家在游戲內(nèi)修改任意屬性等功能,感興趣的朋友趕緊來下載嘗試吧。
讀取名單:
修改器初始化后,進(jìn)行一次讀取名單的動(dòng)作(載入MC,進(jìn)入"編輯陣容"一類),點(diǎn)擊修改器的"刷新列表讀取"。
交易球員:
將右側(cè)的球員*與左側(cè)的球員交易(有動(dòng)畫提示)。
復(fù)制護(hù)具:
將右側(cè)球員*的護(hù)具應(yīng)用至左側(cè)球員身上(有動(dòng)畫提示)。
全部徽章:
確保右側(cè)球員*為你要修改的球員,點(diǎn)擊應(yīng)用,包含一些隱藏徽章。
該功能不會(huì)修改球員個(gè)性徽章。
能力全滿:
確保右側(cè)球員*為你要修改的球員,點(diǎn)擊應(yīng)用。
面補(bǔ)修改:
確定你處于"選項(xiàng)/特性"菜單中,開啟該功能,填入面補(bǔ)ID,點(diǎn)擊"自創(chuàng)球員 外觀",進(jìn)入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完畢后,關(guān)閉修改器的這個(gè)功能。
能力上限110:
原來游戲能力值最大99,開啟該功能后游戲讀取最大110的值,這個(gè)功能可能不完善,樓主開始游戲之后會(huì)逐漸完善它。
強(qiáng)制使用球員圖片:
交易后球員照片不再變泥人。
熱區(qū)修改:
0為冰冷,1為普通,2為火熱。
自定義選項(xiàng):
雙擊右側(cè)球員列表或者點(diǎn)擊"讀取高亮"刷新該頁的信息,然后在對(duì)應(yīng)輸入框內(nèi)輸入數(shù)字。
"zidingyi.txt"說明:
//"mingzi"為添加的編輯框名字
//"baseadd"為基礎(chǔ)地址,0為游戲EXE的地址,1為當(dāng)前選擇人物的地址
//"pianyi"為偏移,基礎(chǔ)地址+偏移為最終地址。 ***不論基礎(chǔ)地址選什么,偏移都應(yīng)當(dāng)填入10進(jìn)制數(shù)
//"numofbytes"讀取的字節(jié)數(shù)
//"shlshr"運(yùn)算符,可以不填,暫未啟用
//"type"為類型,0為byte,2為word,4為dword,8為dword64,1為float,3為double
//需要格外注意的是逗號(hào)的位置,嚴(yán)格按照下面例子來。
//"baseadd"為0的功能可能游戲一更它一更,為1的應(yīng)當(dāng)為全版本通用。
//這個(gè)功能只是為了方便大家添加一些小功能,比如游戲時(shí)間、節(jié)數(shù)、GS一類的,所以還不完善,只能修改固定的幾個(gè)類型。
eg.
//NBA2K17.exe+81D5E4C 內(nèi)線投籃命中率
//NBA2K17.exe+81D5E54 近距離投籃命中率
//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距離投籃命中率
{
"encoding" : "UTF-8",
"zidingyi":true,
"bianjikuang0":
{
"mingzi":"內(nèi)線投籃",
"baseadd":0,
"pianyi":136142412,
"numofbytes":4,
"shl":0,
"shr":0,
"type":1
},
"bianjikuang1":
{
"mingzi":"近距離投籃",
"baseadd":0,
"pianyi":136142420,
"numofbytes":4,
"type":1
},
"bianjikuang2":
{
"mingzi":"中距離投籃",
"baseadd":0,
"pianyi":136142428,
"numofbytes":4,
"type":1
}
}
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